被官方重锤?消息令腾讯2362亿市值蒸发(图)


2月21日,一则腾讯被官方重锤的消息在网络流传。(图片来源:Getty Images)

【看中国2022年2月21日讯】(看中国记者文龙综合报导)北京当局发动“监管”风暴以来,资本市场一直提心吊胆,2月21日,一则腾讯被官方重锤的消息在网络流传,导致腾讯股价大跌,2362亿市值蒸发。

2月21日,雪球一位ID为“疯狂的熊猫233”用户的发言称:“经过腾讯内部人员证实,腾讯又被锤了,而且是重锤,足以颠覆腾讯的大锤,新闻马上就要出了。”

雪球是一家投资者垂直社交媒体,用户可以在雪球查看股票的实时行情,关注各类投资者进行投资见解的交流,创建和分享个人投资组合;创建沪深及美股股票账户、基金交易账户,实盘买卖股票和基金。

上述腾讯被重锤的消息遭投资者广泛转发讨论,资本市场波动随之而来,腾讯股价应声下跌超5%,市值蒸发2362亿港元,单日市值蒸发量甚至超过2月18日大跌15%的美团。

对此,腾讯公关总监张军在社交媒体发言称,谣言的穿透力往往强大的让人无法想象。还称“一下午,谣言变种了好多版本”。

传言除了击中腾讯外,还牵连众多和腾讯业务有关联的知名企业,包括经营游戏业务的上市公司,例如,哔哩哔哩和心动公司。

因腾讯市值超越Meta,也有投资者调侃道,21日腾讯大跌是因为华尔街不允许腾讯市值超过Meta而故意放出的消息。

据腾讯最新披露的2021年三季度财报显示,腾讯第三季度总收入为1424亿元,同比增长13%;净利润为人民币318亿元,同比减少2%。在保持收入增长的基础上,净利润同比回落,在近年来是首次出现这种情景。

1月27日,国泰君安国际发布的研报指出,因腾讯游戏及广告短期承压,下调其评级,目标价由650港元下降至585港元。预计腾讯2022至2023年增值服务收入分别为人民币3067.79亿元和人民币3367.23元,相当于同比增长6.8%和9.8%。就网络游戏而言,旗舰游戏收入受到国内市场拖累;就社交网络而言,认为其收入将更多地受到付费订阅的支撑。由于监管趋严和宏观经济及部分广告主行业的疲软,预计广告增长将放缓。

值得注意的是,腾讯2021年三季度财报还显示,未成年人在腾讯中国市场中的游戏时长占比为0.7%,而在2020年9月,这一数据还是6.4%。

去年8月3日,《新华社》主管的《经济参考报》发布长文称,2020年,中国超一半儿童青少年近视,因沉迷网络游戏而影响学业、引发性格异化的现象呈增长趋势。游戏危害越来越得到社会的共识,常常用“精神鸦片”、“电子毒品”指代。这一新型“毒品”却突飞猛进、发展壮大成一个巨大的产业。

《经济参考报》表示,当前,中国62.5%的未成年网民经常在网上玩游戏;13.2%未成年手机游戏用户,在工作日玩手机游戏日均超过2小时,“网络游戏的过度投入对我国未成年人生理和心理带来双重负面影响。”

官媒的这篇讨伐檄文一石激起千层浪,腾讯等有游戏业务的上市公司股价暴跌。

官媒的讨伐文章发出后,腾讯马上推出了游戏保护未成年的“双减双打”新措施。

“双减”包括:减少游戏时长,将执行更严厉的未成年用户在线时长限制,节假日从3小时减到2小时,非节假日从1.5小时降低至1小时;减少充值费用,未满12周岁未成年人禁止在游戏内消费购物。

“双打”包括:打击身份冒用,针对未成年人冒充成年人游戏的情况,升级为“全天巡查”,可疑账户全部重新认证;打击作弊,打击用户通过加速器登陆及部分第三方平台买卖成年人帐号的行为。

互联网业内人士透露,要说到腾讯最赚钱的业务,根本不是腾讯旗下的微信和QQ,在一次企业峰会上,马化腾默认了腾讯最赚钱的业务是游戏。游戏成为腾讯业务的常青树,现在年轻人又喜欢游戏,腾讯既可以给游戏商做广告,又可以自己做,在游戏中把虚拟物品变成现金交易,这样赚钱会轻松且长久。

北京当局还对腾讯的在线音乐等业务进行“监管”和罚款。

(文章仅代表作者个人立场和观点)
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