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「殺人」豈能成為遊戲?

 2006-05-16 01:44 桌面版 简体 打賞 0
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據報導,一個名為「人」的遊戲近日在長沙出現。該遊戲張揚血腥的「殺人」和欺騙,教唆人去互相栽贓和陷害,激發並調動著人們當殺手及污蔑別人的黑色快感。此前已有首家「殺人遊戲俱樂部」在杭州開張。緊接著有京城某大報第29版全部是報導殺人遊戲的。

  如此地大肆渲染「殺人」非常不妥。殺人本屬於暴力型的嚴重刑事犯罪之一,然而經過某些人的操弄和煽情竟然成為「遊戲」。顯而易見,此一名曰「殺人」的遊戲十分不妥。它客觀上具有鼓噪暴力傾向、助長暴力犯罪,為「殺人」行為張目並淡而化之的社會副作用。「殺人」這個遊戲的風行,乃法治意識湮滅和社會風氣沉淪的跡象,是人們價值觀、道德觀劣變的必然產物。

  有媒體稱,此一殺人遊戲最初是由在美國矽谷的中國留學生帶到國內,開始時在上海流行,後傳入北京、廣州等地,很快便風靡全國部分大中城市。據業內人士推測,現在全國的「殺手」已達50萬人,不禁令聞之者毛骨悚然。

  把遊戲冠名為「殺人」的負面影響有二。其一是凸顯的對暴力犯罪之張揚及渲染。而今,我們社會的各種暴力犯罪已經夠讓人困擾的了,譬如動輒就搞「打砸搶殺」的報導,媒體上無日無之。至於現實中發生的凶殺等暴力犯罪更甚。古往今來,殺人都是一種惡性犯罪,可到了今天卻成為輕飄飄的隨意性很大的遊戲。這無形中就模糊和銷蝕著「殺人是犯罪」的界限與意識。而且以娛樂消遣方式到處存在的「殺人」喧嘩,本身就形成了令人恐懼的暴力氛圍,加劇著暴力犯罪的氾濫。某傳媒載,妙齡女子張小姐去北京玩了一次「殺人遊戲」,回來後到處嚷嚷著「我要殺人」。不明內情者,或許會將其當做歇斯底里的瘋子或暴力狂。

  其二是潛在的暴力傾向的醞釀與滋長。雖然「殺人」只是一個遊戲的名稱,但是倘若它通過遊戲的形式在人們日常交往中高頻率地出現,會使人在耳濡目染中潛移默化地生成「殺人」等暴力意識。這種潛意識稍微受到外界刺激,便可能轉化為殺人的行動。毋庸諱言,殺人遊戲可能成為培植暴力犯罪和殺人的溫床與土壤。

  如果真的到了殺人如同遊戲之日,必將是暴力橫行犯罪猖獗之時,我們的社會就岌岌可危了。任何一個事物的形成和流行都須謹慎三思,以免其戕害心靈荼毒社會。(文章僅代表作者個人立場和觀點)

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