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冉云飞:比傻帝国的愚民游戏

作者:冉云飞  2009-05-21 22:50 桌面版 正體 打赏 0
我说中国是个"比傻帝国",有人往往会错看成"傻逼帝国",虽然这二者有关联,但差别却是很大的。"比傻帝国"是由官方导演,群众参与,恐怖胁迫,知识分子书写所成就的谎言帝国。等我有闲了,我将中国历史上层出不穷的比傻游戏写出来,可能堪比吴思先生的"潜规则"和"血酬定律"。现在只是将我们现实生活的比傻成就,随意拈几个出来:

一:原地踏步踏的傻子游戏。从胜利走向胜利,从天空走向天空,从空气走向空气,从傻子走向傻子,从妓院走向妓院,从自己走向自己,你说他们在玩一套什么样的非人类游戏呢?

二:统计政治学的流行。几十年来的统计政治学的撒谎,每年都在增长,官出数字,数字出官,就是从胜利走向胜利这种比傻游戏的基石。如果你喜欢做数学题,你把他们每年的增长率加在一起,会得出一个什么样的结论?

三:按需分配的政治数学。中国真是个有发明创造能力的国家,不仅盛产统计政治学,而且是产生政治数学的温床。中国经济增长总是大幅攀升到极尽吹捧之能事,各种非正常死亡总是持续下降到不准人们说出具体名字和数字的地步。数字在中国是按需分配的,而分配的权力自然在官方手中。

四:国家发展得不好,是人死得不够多。多难兴邦的逻辑前提是,我们这个国家不够好,是因为灾难还不够多,死人还太少,大家不要怕地震加人祸死了近十万人,应该多死点,这个国家才有振兴的希望。穷人死光,留下太子党,中国就是世界上平均国民收入最高的国家了。嗯,多难兴太子帮。

五:灾难为什么经常发生呢?那是我们的胜利还太少。一次大地震死了近十万人,只有七个胜利,真是太少了。好在拜政府六十年来的功劳所赐,非正常死了几千万人,所以才比较轻松地取得了一个又一个伟大的胜利。金色盾牌,热血铸就;胜利辉煌,死人打造。

六:灾难为什么战胜不完呢?灾难经常发生,不期而至,不必有一个良好的制度加以预防,在中国已成一个常态。为什么呢?你要是把灾难完全战胜完了,他们哪里去找战胜灾难的机会呢?所以为了官员们官阶的可持续发展,请屁民们配合,向余秋雨大师学习,保持灾难战胜不完的动人气氛。

七:作为屁民,你为什么要不得好死才行呢?那是为了有机会体现党疼国爱,发挥你作为一个死人对社会主义中国的最后贡献。官方的思路的确历来如此,从这个意义上讲,"纵做鬼,也幸福"的王兆山是在泄露党国机密。

八:为什么中国的小说家缺少想像力呢?那是因为中国现实的残酷、无耻超出了小说家的想像力。可怕的现实把中国小说家们的想像力全给噎住了,所以小说家们只好在现实的阴影底下苟延残喘了。

九:中国演员的表演功夫为什么那么差呢?那是因为我们政府表演才能太牛逼,央视每天的新闻联播,就是领导们持续不断表演的剧场,谁还对中国演员于政府的拙劣模仿感兴趣呢?

十:坏事怎么转变成好事呢?就是把坏事尽量掩盖,大事化小小事化了。至于这坏事是怎么造成的,不必用制度变革去制止,因为制止坏事的发生,就是减少了自我表扬、自我圣化的机会,减少了"伟光正"的出镜率和上报率,这样还不如让坏事持续不断存在的好。只有这样坏事才能根据官方的需要,变成他们所能掌控的好事。依此类推,化悲痛为力量,不是将你的悲痛化为替你冤死的孩子维护正当权利的力量,而是要你化为官方所需要的力量,最终把悲痛独自留给你。

2009年5月20日8:29分于成都


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