5月27日,中國棋王柯潔對陣AlphaGo的人機大戰最後一場比賽中,柯潔經過三個半小時的艱難搏殺,最終無奈投子認輸。
柯潔與AlphaGo對戰共三局,分別於5月23日、25日和27日進行。此對戰採取三番棋賽制,無論輸贏雙方必須要下滿三局。至此,三局對戰全部結束,柯潔三局全負。
5月26日,由5名圍棋世界冠軍組成的中國「夢幻隊」上場「圍毆」AlphaGo,可惜最終仍投子認輸。
AlphaGo是不可戰勝的嗎?
圍棋形式簡單,只有黑白兩種棋子,規則也很簡單,但是它的玄妙卻是任何其他棋類所不能比超。圍棋只有三百六十一個棋點,但卻變幻無窮,若以一秒鐘數過一種棋形變幻,要把全部的棋形數完,大約要數億年的時間。AlphaGo的計算能力讓人覺得不可思議,似乎「人腦」完全不能與之相提並論,但離參透圍棋的全部玄妙其實還差得相當遠。
圍棋盤面效《洛書》,三百六十一個交叉點、八個方位星、周邊七十二個交叉點與三百六十週天、八卦、七十二候相應。棋子扁圓形,上突下平,分黑白兩色象徵陰陽。甘肅敦煌莫高窟石室發現的南北朝時期《棋經》中,也載有「三百六十一道,仿周天之度數」。
圍棋與其它益智遊戲不同,它與《周易》、《河圖》、《洛書》、八卦等一樣,不是這一期人類文明所創造出的文化,而是史前文化,其實都是神傳給人類的文化,民間有「此物只應天上有」之說。
圍棋是如何在本季文明中出現的呢?
圍棋的出現與堯帝有關。
「堯造圍棋,以教丹朱。」宋代羅泌《路史後記》中說堯娶妻富宜氏,生下兒子丹朱。丹朱行為不好,堯至汾水之濱,見二仙對坐翠檜,劃沙為道,以黑白行列如陣圖。
帝前問全丹朱之術,一仙曰:「丹朱善爭而愚,當投其所好,以閑其情。」指沙道石子:「此謂弈枰,亦名圍棋,局方而靜,棋圓而動,以法天地,自立此戲,世無解者。」(見《歷代神仙通鑒》)。
從中可以看出,圍棋的出現,是讓人「修行」的。
簡單的說,修煉身心、放下勝負、放下得失、放下榮辱,方能返本歸真、開智開慧、洞徹事物、居於「道」中。「道」是不破、不敗的,對弈的雙方誰的心靈更接近於「道」,自然是不敗的一方。
而只是單單精於計算、算計,肯定是有侷限、有極限的,即便是藉助機器也是一樣。
當李世石放下得失之心,心態純淨的與AlphaGo對弈,便能下出「神之一手」,大概就是這個道理。
人們說「人外有人,天外有天」。人世間有沒有修煉有成,並參習棋藝者,其棋力遠勝於計算機?一定大有人在。
為何不見這些人跳出來挑戰AlphaGo?一來這些人早已看淡世間名利、榮辱,二來若沒有特殊使命,他們也不會將能力示人,擾亂人類社會這盤更大的「棋局」,這些都是「道」對修行之人心靈的要求。煉就高深武功之人不會爭什麼「拳王」、「散打冠軍」,也是同理。
就「智慧」而言,機器永遠不可能戰勝人。因為「人」可以在道德層面不斷的修行,機器卻不能。
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