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日App商店營收 擊敗美國(圖)

 2013-12-12 13:48 桌面版 简体 打賞 0
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行動遊戲爆炸成長,使日本應用程式(App)商店10月營收打敗美國,躍居全球第一。GungHo線上娛樂公司的龍族拼圖遊戲(見圖)大受歡迎,每天為公司賺進410萬美元。

【看中國2013年12月12日訊】受惠於智慧手機和平板電腦遊戲出現爆炸性成長,日本應用程式(App)商店營收打敗美國,躍居全球第一。遊戲開發商透露,成功的祕訣在於透過實驗分析玩家喜好,並設法增加遊戲花樣維持玩家的興致。

追蹤App數據的App Annie公司11日公布,日本消費者10月花在智慧手機和平板電腦遊戲的費用,比美國消費者多10%,金額是南韓的三倍,也是英國的六倍。但在一年前,日本的這類花費還比美國低40%。

這股趨勢轉變凸顯日本民眾擁抱智慧手機潮流的速度超越預期,而推動這波App錢潮的主要是行動遊戲。根據App Annie,10月消費者購買遊戲App的金額約一年前的四倍。

遊戲App也成為許多通訊軟體的金雞母。例如,日本手機通訊軟體Line推出的「波兔村保衛戰」(Pokopang),使該公司穩坐今年毛利最高的行動遊戲開發商之一。GungHo線上娛樂公司靠旗下的龍族拼圖(Puzzle&Dragon)遊戲,10月每天進帳410萬美元。

日本行動遊戲吸金能力驚人主因是業者成功破解營收密碼,樂於進行各種實驗揣摩消費者掏荷包的心態。包括Line、DeNA和Gree等公司,都聘雇數學和統計專家即時分析數據,GungHo則派員工關注部落格和推特的動態。此外,他們也藉由變換遊戲內容,讓玩家保持興趣。

Wargaming專家休柯茲薩德說,全球許多遊戲開發商也分析數據,但日本業者口袋最深、花最多心思吸引玩家掏錢。

来源:經濟日報 --版權所有,任何形式轉載需看中國授權許可。 嚴禁建立鏡像網站。
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