游戏对生病儿童康复的影响研究是由CandidoFontoura州立医院主任医师波塔兹(Clarisse Potasz)负责进行,他将12岁以下的儿童分成两组,一组采用"游戏治疗法",让儿童每天自由玩耍两次;另一组儿童只接受药物治疗。
研究小组在第一阶段采集儿童的血液样本,分析引起精神躁郁的"压力荷尔蒙"皮质醇(cortisol)的变化,结果发现,有玩耍和没有玩耍儿童之间的皮质醇水准,平均相差50%。
第二项重要发现是,白天有玩耍的儿童晚上至少可以多睡半小时。波塔兹说,夜晚的睡眠对治疗疾病非常重要,因为那是脑神经蛋白质复原的时候。
最后一个研究阶段计有110名患有肺炎、慢性伤风等呼吸器官疾病的儿童参与,结果指出,有玩耍的儿童除了情绪较缓和,发生呼吸困难的情况也减少。波塔兹指出,虽然还不能肯定游戏是否对治疗其他疾病有效,但可能性很大。
医院走廊有两间相邻的房间,一间是注射室,另一间是游戏室。院里的儿童虽然不知道自己是研究对象,也不知道研究结果,但从他们的情绪反应来看,明显的比较喜欢去游戏室;只要一发现是去注射室,情绪就开始紧张。
巴西法令规定,所有治疗儿童的医院都必须有一处让儿童游戏的空间,但一出医院,似乎就没有人再去注意。
联合利华公司(Unilever)对1024户巴西家庭调查结果指出,53%的父母承认,让孩子玩耍的时间不够多,26%的监护人认为玩太多会影响孩子的学习和未来;只有19%认为孩子应该多玩一些。
也许很多现代父母不愿意子女玩太多,是不想让他们沉迷在电脑游戏中,宁愿安排孩子上补习班、念英文、学游泳。但Vale do Paraiba大学针对学龄儿童进行的一项调查指出,在受访者自愿的情况下做出选择时,37.3%表示会在课余时玩传统游戏,只有27%选择玩电脑游戏。
在目前几乎家家户户都有电脑或电玩的时代,这样的调查结果的确颇让人意外。
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