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騰訊公關成功 官媒掉轉槍頭批家長(圖)

 2017-07-12 23:52 桌面版 简体 打賞 0
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官媒掉轉槍頭,將《王者榮耀》引發的負效應歸咎於家庭教育。
官媒掉轉槍頭,將《王者榮耀》引發的負效應歸咎於家庭教育。(《王者榮耀》官網截圖)

【看中國2017年7月12日訊】(看中國記者端木珊綜合報導)《人民日報》本月初連續刊文,抨擊在線競技遊戲《王者榮耀》後,引發輿論對電子遊戲的聲討。7月11日,《人民日報》再度發文,評論《王者榮耀》,但卻一改往日觀點,把矛頭指向家庭教育。

這篇題為「防沈迷藥方,在父母手上」的文章指出,「中小學生沈迷遊戲,很大程度上是家庭教育出了問題。」並援引一位小學生的話稱:「當我孤單的時候,我媽媽就把手機給我。」文章還說,如果一家人的日子過得豐富多彩,這樣的孩子恐怕不會輕易沈迷於遊戲不能自拔。

而在7月3日、4日,《人民網》發布的兩篇關於《王者榮耀》的文章中,《王者榮耀》被指釋放負能量,「內容架空和虛構歷史,扭曲價值觀和歷史觀」,過度沉溺該遊戲讓孩子在精神與身體上被過度消耗。

文章還說如果遊戲不設限並產生了極端後果,就不能聽之任之。這種負面影響如果以各種方式施加於未成年的孩子身上,就該盡早遏制。

文章並提到政府部門的監管問題,對遊戲全流程置之不理、對社會效應視而不見、對新動向缺乏敏銳,縱使出臺了一些政策文件,也不過是形式大於效力。

對比發現,《人民網》的文章前後不同調,最新發表的文章已經把全部責任歸咎於家庭教育,因而引發輿論反彈。

網民稱:黨報把責任推向家庭,顯然是不負責任;這責任明顯是多方面的,這是把家長之外的責任推卸得一乾二淨;騰訊公關很成功。

有網友分析,「任何一件事情都不能這麼絕對的說是一個人的責任吧,我們身邊的任何一種環境對每個人的影響程度都不一樣,集體的力量還是巨大的,光靠家長去睿智過於武斷和推卸責任。」

也有網友指出,不是家庭教育的問題,而是中國教育體制的問題:「不是家庭的問題,只能說我們的教育方式失敗的,為考試而生的學習的內容不能引發學生足夠的興趣,教育忽視學生的心理和人際關係。在美國,少年有童子軍參加,學生從小就有社交活動。學校的內容很自由,學生可根據愛好選擇,老師授課方式絕不是為了應付考試,所以在美國很少有發生學生沈迷遊戲的事情。」「教育失敗的這一代已經為人父母,他們怎能不失敗?說到底都是中國教育失敗種下的惡果在不斷延續!」

據悉,《王者榮耀》是騰訊旗下的一款即時對戰手游,上線近兩年已成為全球下載量最大的遊戲,累計遊戲註冊用戶破2億,日活躍用戶超8000餘萬,其中「00後」用戶佔比超過20%。

在《人民網》刊文批《王者榮耀》後,該團隊7月4日推出了包括防沈迷、設備禁玩、實名認證在內的「三板斧」措施,對未成年用戶採取保護措施。但防沈迷系統上線首日即遭技術破解。

《新浪》報導稱,有商家將《王者榮耀》賬號賣給未成年人,一個賬號最多可賣到數千元;也有商家通過技術手段破解防沈迷系統,將賬號中未成年人的身份信息,直接改為成年人身份信息。


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