清華學生與外國合作開發遊戲電影

(大紀元記者陳俊村編譯)來自4個國家、8所大學的學生們利用下一代的網際網路的完美虛擬平臺於本週開發完成一種電動遊戲。

美聯社5月27日報導,這種名為「地入地心」(Descent to the Underworld)的電動遊戲重現希臘奧費斯(Orpheus)神話於佈景中,這些佈景是由居住在費城、北京清華大學、巴西和布拉格的學生們所設計的。主導這項計畫的製作人貝瑞(Nora Barry)是一名電影商,她將這種混合產品稱為「遊戲電影」(game-film)。在這種遊戲中,玩家並不累積點數。相反地,玩家的對策會創造出劇情,並透過學生製作的電影或動畫鏡頭重述。

學生們使用非營利的Internet2網際網路合作開發電動遊戲,這種第二代網際網路可以至少每秒100MB(megabits)的速度將資料傳送到美國與其它國家的學校、公司和機構使用者的桌面上。這種網路的主幹可以每秒2.4至10GB (gigabits)的速度運作。

賓州爵碩大學(Drexel University)是參與這項電動遊戲計畫的八個學校之一,該校校長巴巴達基斯(Constantine Papadakis)表示,他希望類似的這種網路使用方式能夠持續。

他說:「這是能力較好、精力較旺盛的學生們的展現空間,這些學生在針對一般
學生所設計的環境中有時會有些問題。「

製作「地入地心」的學生們分為三個小組在12週的時間中完成這項計畫。

來自華盛頓大學和北京清華大學的小組將劇情設定於六世紀的中國,並將電腦影像和手繪圖片組合在一起。他們在西雅圖晚上亦即北京早上的時間會面討論。其他的小組創作了音樂與音響效果。

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