隨著美國微軟公司推出新款遊樂器後,全球遊樂器市場正式進入戰國時代,唯獨大陸市場備受冷落,因為大陸盜版情況十分猖獗,各大遊樂器生產商都不敢貿然開拓大陸市場。
香港星島日報報導,全球遊樂器市場每年的產值高達百億美元。十一月十五日,微軟公司推出「X-Box」後,任天堂也推出新機Game Cube與微軟抗衡,全球遊樂器市場進入戰國時代。但大陸遊樂器市場卻是「靜悄悄」,主要由於大陸盜版現象嚴重。
生產商認為,大陸是個充滿吸引力的未開發市場,但是盜版問題如果不能徹底解決,進入大陸市場肯定血本無歸,因此大多不敢貿然進軍大陸
--版權所有,任何形式轉載需看中國授權許可。
- 關鍵字搜索:
- 大陸
看完那這篇文章覺得
排序